http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Настольная игра КИНЕТИКА КУЛЬТИВИРУЙ

  • Конкурс Второй конкурс 2023
  • Тип проекта Образовательные и наставнические проекты в области культуры, искусства и креативных индустрий (включая цифровые технологии)
  • Тематическое направление Нация созидателей. Российские первооткрыватели, изобретатели, ученые, просветители. Лучшие креативные достижения страны. Люди, меняющие мир к лучшему.
  • Номер заявки ПФКИ-23-2-006592
  • Дата подачи 18.03.2023
  • Запрашиваемая сумма 2 000 000,00
  • Cофинансирование 371 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  2 371 000,00
  • Сроки реализации 01.08.2023 - 31.12.2024
  • Заявитель ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ ПРЕДПРИНИМАТЕЛЬ АНДРЕЕВА ЯРОСЛАВА ДЕНИСОВНА
  • ИНН 860237142369
  • ОГРН/ОГРНИП 322861700053318

Обоснование

Нация созидателей. Люди, меняющие мир к лучшему - тематическое направление проекта игры "Кинетика Культивируй".
Важно, что именно каждый из нас - это часть общества, с которого начинается развитие.
Личностный рост - залог не только личностных изменений, но и основа для улучшения общества.
В кинетике есть важное правило: научись сам, внедри в жизнь новые практические потерны, тогда окружающие нас люди не только заметят изменения вашей кинетики, но и начнут внедрять их в свою жизнь.
Родитель, чья кинетика соответствует высокоранговому человеку, не будет тратить ресурс на обучение ребенка, так как воспитанный в соответствующей семье индивид, самостоятельно перенимает навык.
Задача инициатора проекта:
1. Актуализировать тему собственной кинетики и невербальной коммуникации;
2. В простом формате передать практический опыт участникам игры;
3. Поддерживать сообщество, которое станет опорой для достижения целей проекта.
Цель проекта:
1. Повысить эстетический интеллект общества;
2. Внедрить в общество фокус на эргономичные и эффективные движения.
Красивая и правильная кинетика не только развитие нации с эстетической и культурной сферы жизни, но и поддержание здоровья нации.

Цель

  1. Апробировать игровую экспериментальную площадку для новых возможностей в кинетике.
  2. Научить управлять невербальными навыками через процесс игры
  3. Открыть кинетическое начало в личности

Задачи

  1. Раскрыть внутренний потенциал участников
  2. Повысить эстетический интеллект
  3. Изменить подход к привычным вещам
  4. Применить полученные инсайты и практические умения в ходе игры, для достижения результатов в реальной жизни
  5. Разработать MVP игры, выявить недочеты благодаря фокус группе, внедрить изменения
  6. Запустить канал на YouTube с обучающими видеороликами
  7. Обучить ведущих игр, с целью расширения географии проекта
  8. Создать сильное сообщество

Актуальность и общественная значимость

Настольная игра «Кинетика Культивируй» - это игровой продукт культурно-просветительской значимости в кинетическом просвещении жизни.
Сегодня кинетика ещё мало узнаваемое направление в России, зачастую неизвестное и непонятное, но которое имеет колоссальный потенциал развития в обществе.
«Кинетика» - система знаний о том, как человек двигается и какое впечатление производит на окружающих.
«Культивировать» – это предоставлять условия для развития.
Кинетика – это не свод отточенных правил и шаблонов каноничного образа личности, а наоборот возможность выйти за свои рамки и с лёгкостью изменить привычный уклад бытия.
Кинетика заложена в каждом из нас, но знания лучше подкреплять практическими умениями.
В основе концепции настольной игры «Кинетика Культивируй» особое внимание уделяется проявлению действий людей в различных жизненных ситуациях, вне зависимости от социального и материального статуса.
Кинетика помогает раскрыть невербальный язык телодвижений как действенный способ поднять уровень качества сервиса в России.
Настольная игра «Кинетика Культивируй» станет экспериментальной площадкой для возможности попробовать раскрыть свой внутренний потенциал через движения, получить ценные знания о своей невербалике и скорректировать её на практике, а также увидеть эксклюзивный видеоматериал как практический бонус от эксперта в кинетическом имидже.

География проекта

Место разработки проекта: город Сургут, ХМАО-Югра Место реализации проекта: Россия (федеральный проект)

Целевые группы

  1. Молодежь с активной жизненной позицией (14 - 35 лет)
  2. Предприниматели, бизнесмены
  3. Инфлюенсеры, лидеры мнений

Контактная информация